Langsung ke isi

Atur hadiah yang ingin dicapai anak

Oleh The Tandli Team · Orang tua, pendidik & pengembang Diterbitkan

Singkatnya

Buka pengaturan hadiah lalu pilih bentuk token dan target yang berarti bagi anak. Setiap kali satu langkah selesai, token masuk ke wadah visual yang perlahan terisi menuju target. Saat penuh, anak dapat mengambil hadiahnya dengan perayaan kecil, dan Anda bisa melihat kembali hadiah yang sudah diperoleh dari waktu ke waktu.

Langkah demi langkah

  1. 1

    Pilih token dan target

    Di pengaturan hadiah, pilih bentuk token yang disukai anak — kelereng, bintang, koin — lalu tentukan berapa banyak yang dibutuhkan untuk memenuhi wadah. Hubungkan target dengan sesuatu yang benar-benar mereka nantikan, misalnya pergi ke taman.

    Pilih token dan target
  2. 2

    Anak melihat wadahnya terisi

    Setiap langkah yang selesai menambahkan satu token. Wadah yang terus terisi mengubah kemajuan yang abstrak menjadi sesuatu yang bisa dilihat, sehingga dapat mendukung motivasi dan kesabaran.

    Anak melihat wadahnya terisi
  3. 3

    Anak mengambil hadiahnya

    Saat wadah mencapai target, anak mengambil hadiah dengan perayaan kecil yang tenang. Ini menjadi penutup menyenangkan di akhir rutinitas, bukan gangguan saat rutinitas sedang berlangsung.

    Anak mengambil hadiahnya
  4. 4

    Tinjau hadiah yang sudah didapat

    Lihat riwayat hadiah untuk mengetahui apa yang sudah diperoleh dan seberapa sering. Ini untuk memberi semangat kepada anak dan memberi Anda sedikit gambaran — bukan untuk membuat papan peringkat.

    Tinjau hadiah yang sudah didapat

Hadiah paling efektif ketika dapat diprediksi, bukan muncul sebagai kejutan. Anak tahu apa yang sedang mereka usahakan dan bisa melihat seberapa dekat mereka dengan target. Inilah perbedaan antara sistem token yang direncanakan dan suap: hadiah adalah langkah berikutnya yang sudah disepakati sejak awal, sedangkan wadah yang terus terisi membuat kemajuannya terlihat sepanjang jalan.

Pertanyaan umum

Hadiah seperti apa yang sebaiknya dipilih?

Pilih sesuatu yang nyata dan benar-benar membuat anak bersemangat — waktu membaca cerita lebih lama, camilan favorit, atau pergi ke taman. Hadiah memberi arti pada token, jadi pilih sesuatu yang memang penting bagi anak.

Berapa banyak langkah yang sebaiknya memenuhi wadah?

Anda menentukan targetnya, jadi tingkat tantangan bisa disesuaikan dengan anak. Mulailah kecil — wadah yang cepat penuh membantu anak memahami sistem dan merasakan keberhasilan. Setelah siap, target bisa ditingkatkan.

Apakah ini sama dengan papan token?

Ya. Toples hadiah Tandli adalah ekonomi token digital: setiap langkah yang selesai menambahkan token, dan ketika target tercapai anak mendapatkan hadiah. Strategi yang sudah dikenal dibuat lebih visual dan konkret.

Siap mencobanya?

Tandli sudah ada di App Store. Unduh gratis dan mulai uji coba 14 hari Anda.

Unduh di App Store

Unduh gratis · Uji coba gratis 14 hari · iPhone, iOS 26 atau lebih baru